沃斯托十分強大,幾乎統治了宇宙中所有智慧生物,同時設立結界,過去是防止外來者的侵襲,現下功能為告知範圍,避免有人迷失。
每個星系皆能見到以下區域鏈。

沃斯托十分強大,幾乎統治了宇宙中所有智慧生物,同時設立結界,過去是防止外來者的侵襲,現下功能為告知範圍,避免有人迷失。
每個星系皆能見到以下區域鏈。
共有四個模塊,分別為——戰鬥、研究、行政、居民
聯邦總部為星系零,在宇宙中獨立創造的人工區域,附近少見星球,該地處空曠,較特殊的是具有人工星球:娛樂區。
無人知曉元老院實際位置,實際上也沒幾個人在意。
貨幣會在沃斯托總部、分部使用,當人們需要到這些地方辦公、購物時,就得兌換成對應的貨幣(亞齊),但若是地方(星球)使用,基於過多星系和種族,地方可以使用個人的貨幣。
1 Azey 約略等於 15新台幣
1蘇(su) = 一萬亞齊
例:1蘇200亞 = 一萬零二百亞
1免(mian) = 一億亞齊 = 一萬蘇
20 珥(er) = 1 亞齊
例: 400珥 = 20 亞齊
但可以更細分為,同個星球底下也許會出現大於1個國家,處理方法有兩種以上。
A:都使用亞齊
B:兩者都一起使用,擇一來和聯邦兌換
C:兩者都一起使用,但另外創造一種幣值和聯邦兌換
有些起初沒有交易概念的星球,便會使用中央發行的貨幣,也就是亞齊,而不願意更動貨幣的國家便需要兌換。
旅行於各地時,推薦先將A地點的貨幣轉換成亞齊,接著再兌換成B地點的,但這就造成一種賺價差的行為,因此有些人會直接A到B,但不一定有保障。
註:亞齊是最大的幣值。就是1亞齊能兌換很多個他處的貨幣,但不是大於1個亞齊才能兌換他處的1幣值。
外觀:設計當中。
正常的一頓飯,大約需要花費2~3亞齊。並不貴,請記得聯邦的目標是福祉人類,金錢只是載體。
零食,花費10珥到以上不等,或是能拿來購買一些螺絲零件,不一定,可以自己決定。順帶一提員工餐廳只要5珥便能享用一餐,可以自行辦理自動扣款、儲值卡、單次付費等,你想的到的功能。
有些店家會標示:2亞19珥看起來就比3亞便宜,不是嗎?
安斯艾爾的位階是上校,他每個月大約獲得4100個亞齊(約六萬一台幣),在沃斯托當軍人的待遇並不差,甚至能反過來幫助貧窮家庭,因此許多人願意甚至拼命的想要當軍人。但當你一但到達那個位置,你所擁有的「視野」也會改變,想擁有的東西早就淺移默化的更動了。
在聯邦,你可以買到你想要的一切,甚至一顆星球或是艦艇。
戰鬥部門的人通常居住在此區域,即使不和蟲族對戰,也需要處理內部爭擾,同時進行懲處,從聯邦建立最初時便存在,通常會攜帶家眷一起住在該區域的居住區,受到內部的高度關注,採用嘉獎制度以維持忠誠。
研究部的人稱圓柱體為研究所,是他們每日上下班的地方。聚集了聯邦的高知識份子,每層樓有各自的專業,大廳在正中層,有些後面加入的項目會建立在區域鏈,或是向上下加蓋,取決於項目內容。
處理文書類的工作,包含物流、升官、檢定......等,術業有專攻,大多數他們接收來自元老院的指令,派發給指定的部門,文件大多數都是加密文件或電子,該部門中心有自己的獨立網路,受到層層加密,避免被人利用,獨立網路依然受到聯邦監管。
例:造艦場、糧食部門、物流部門
位於聯邦總部生活的居民,但不隸屬於以上設施,他們會在該區進行交易或建立個人品牌,或是維修......等職業,每個人都須工作,總部區域不允許無產值的人、流浪漢,除非居民因特殊原因無法工作,但其家屬、照顧者依然有能力工作。
* 無產值之人會被驅逐出總部,但依然可以留在聯邦境內。
總部旁的星球,不大,但很熱鬧,建築物幾乎覆蓋了整顆星球,除了上班區,人流量最大的地方,混亂又和平,想的到的娛樂在這裡一概含括其中,在這裡創業的人很多,但賠到傾家蕩產的也多。注意,別迷失在當中。
沃斯托 洛帛格斯 共生域看似無邊無際,但實際上是有範圍的。
即使包含的星系不計其數,總量的星球也難以估算。但只要一直往同一個方向移動,總能到邊界,而這個邊界是如何建構或是包覆的,根據生活課本上所描述:「有個大型的結界網,在疆土的星球之間設立了啟發柱,結界便建構而成。」
這個說法,對了一半。
其實裡面還混雜著龍的能力,才足以運轉這個科技,將範圍擴張到極限。發現白琰程佔領的星球是在界外時,希安的領導者曾經直接會面僅楠,目的是為了更加擴張結界範圍,然而卻被拒絕了。
「你們的科技吃不消。」
意思很清楚,他完全能做到,但啟發柱已經擴張到極限。僅楠完全可以不靠那些小巧玩意來發動能力,但當初聯邦希望合作。
——在過往某個時段,也許是聯邦創立初期。
一段塵封的音檔跟著檔案一起播放。
檔案:Jie_0xxx/01
日期:xxx/0x/30
記錄員:X(該區塊已被打碼,難以辨識)
X:「錄音開始」極為小聲貼在麥克風旁的氣音。
X:「我們希安需要你的能力,龍。」似乎正在對某個人說話。
龍:「我幹嘛幫你們啊?來打擾我的領地又說出這種話,煩不煩?」穩重的聲線卻說出暴躁的話語。
X:「造成這樣的局面是我們的疏失,我們願意提供補償給你。」
龍:「我甚麼都不缺,少在那我們、我們,我和你們根本不同。」背景響起悶悶碰撞聲,估計是尾巴敲擊。
X:「好,注意到你似乎對特定人類很……」
龍:「怎樣?煩死了!」一陣碰撞聲,有些東西掉落在地。
X:「不,我是說,我們能提供一個更大更多元的環境。」
龍:「我是建議,你的嘴巴最好能吐出有趣的話語,否則我不介意把一些東西塞進你的氣道。」
X:「是這樣的,龍大人。根據數據上的呈現,我們觀察到某些規律,每隔十幾年你便在相似的人身邊停留。」
龍:「所以?」
X:「如果那些人類……」
龍:「根本不是那些人類,他叫薛關瓷。」
X:「好的,薛關瓷。如果龍大人提供一個更大範圍的結界給他,那你們能去的地方就更多了,相信這對薛大人來說也很有幫助。」
龍:「那種能力對我來說只是彈指的事,我也不想同意這件事。」
X:「薛大人只是人類吧?我們不介意反覆殺掉他,讓他不斷的重新降臨,你似乎致力於提供良好的環境給他,這大概是你的初衷。」
龍:「我完全有能力保護他,就算你這麼威脅我。」
X:「我曉得,但他的一生將充滿動盪,未來每一生。」
龍:「你知道嗎?我完全可以滅了你口中的希安。」
X:「龍大人,薛大人想必不會高興的。」
龍:「他永源不會知道這件事。」
X:「請思慮周全。」
龍:「首先,我可以提供我的能力,但除了結界以外的事情,我不會插手。」
龍:「第二,別對他動手,任何形式上的。」
X:「謝謝配合。」
一段鍵盤敲擊聲。
按鈕按下的聲音結束了一切。
僅楠為什麼接受這個條件?背後的原因簡單來說。
飼養寵物的過程,人們通常希望心頭肉過的開心,能力允許,便會替換更大的籠子。儘管對僅楠來說並非飼養的心態,但本質上來說是相同的。
薛關瓷已經在單個星系轉生太多次,有些連僅楠都控制不了的因素出現,例如:對方開始出現莫名的記憶(其實是某一世)、出現某一世的習慣,但本人不知情。這些徵兆意味著,薛關瓷的靈魂快要突破,承受力到達了極限。
僅楠也可以放他離開,再這個漫漫宇宙重新尋找,就像第一次那樣,花了幾千年尋他。
對僅楠來來說。
【可控性】—— 界最棒的功能,掌握死去之人的靈魂不離開界內,原先不管動植物死後,會隨機轉生在新地方,但由於僅楠的界,現在只會在界內轉生。(好在現在處於跨行星的範圍,依然存在足夠的隨機性)
第二,【尋找性】,可以只單單搜尋一個靈魂,在重新誕下時,便能被搜尋到。死亡期間只能感受到靈魂依然在結界內。
第三,【感受性】,任何物質進出他的結界都會被感知。